先说最实在的:每周打打卡,就能攒“自选命星”。25个角色任选其一,把0命胡桃补到1命,或者给雷神冲2命,都行。老玩家手里那堆溢出的五星命座,这回能换成“无主的命星”。95级用1个,100级用2个,经验书摩拉全省了。简单说,以前氪金才能摸到的提升,现在靠日常就能搞定。

新角色也怪有意思。草法器菈乌玛能变半鹿,跑图自带二段跳,爬山像开了挂;雷枪菲林斯主打“月感电”,技能形态多到像换角色;四星大剑爱诺别看星低,挂水稳得一批,平民队直接多一把工具人。

活动更接地气。主活动送四星法器“天光的纺琴”,外形像竖琴还能当炮使;复刻的“嘟嘟可爆轰大乱斗”就是泡泡堂原神版,炸着炸着就把原石捡了。五周年直接塞了1600原石、十连、五星自选,连移动座椅都给了。摆家里当懒人沙发。
圣遗物这次终于做人。新套装“穹境示现之夜”和“纺月的夜歌”词条提前透视,赌词条前先看看第三条是不是双爆。省了一堆狗粮。背包拉到2400格,捡垃圾不再纠结扔哪个。罗盘能标宝箱和神瞳,路痴也能满探索。

有人担心剧情太碎?这次主线和传说任务打包放一起,两幕魔神任务连肝一晚能通,还送爱诺,不亏。新地图挪德卡莱的锻造武器也好看,单手剑带霜月特效,站街都拉风。

最香的还是官方那句“后续继续加自选命座池”。老角色不淘汰,新玩家也能追,感觉这游戏突然长良心了。
一句话总结:这版本把“氪”字拆了一半,剩下那半,肝一肝也能填上。